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《雄霸三国》心得

来源:不详作者/编辑:不详

《雄霸三国》教你如何追秒和防追秒

入门追秒即利用敌方攻击你往返的时间与你的攻击兵力到他家的时间相差1秒左右的时间差,强制对方进入攻击状态。这时候行军令的作用就完全体现出来,给大家讲个例子

慢兵追快兵:

己方有10W兵,敌方有20W兵

敌方攻击你于3:02:26到你家,而针到他家需要3:42:51也就是你比他走这段路程多出40:25,所以你想追秒他就需要在他还未到你家时就出兵反击他,提前时间是40:25也就是说在他还差40:22-40:25到你家的时你去反击他,追秒成功。

快兵追慢兵:

快兵追慢兵就需要在对方攻击后你再出兵追他,快兵追慢兵相对比较容易,就是在他还差几十秒到你家的时候你把你的所有兵力点出击,躲避攻击,然后算好他到家的时间差进行攻击。

慢兵追快兵的话,前提是对方的兵的速度是自己用行军令之间才能成立,这时候就要算好在对方攻击到达前就出兵,等到他兵回家的时侯,我们的兵也恰好到达,让他避无可避!

反掠夺:

如果敌方带了10W军力来掠夺你,那你完全不用怕,可以先刺探敌方本城是否有防守的兵和粮食。(敌方的10W兵容量是10W。敌方带了本城9W的资源出去掠夺,那么敌方最多也只能掠夺1W的资源)判断自己的选择。

选择1:你带兵或者资源出去跑路。

选择2:对敌方进行反掠夺。

选择3:呼叫军团进行联合防御(GM说即将开放)

如果对方10W军力来掠夺。那么你可以先对敌方城池进行刺探,确定敌方城池没防守兵和城池丰厚的资源,可以对敌方城池进行时间差反掠夺。当然要算好敌方中途部队返回的时间,免得让敌方部队对你进行追秒。

追秒与防追秒的方法很多,根据不同的道具有不同的对策。我只是谈谈自己的心得。


高端必备:谈谈技能的最佳发展线路

[ 射手 ]射术 等级5

[ 射手 ]回避 等级5

[ 射手 ]狙击 等级1 出远射

增加攻击距离和速度应作为首先要发展的科技。远射是目前攻击距离最远的技能,应作为首要发展技能。而射手的远射比较容易出,所以先升1级的[狙击]。 初期快速把射手升出远射技能,可以提高攻击的优势。

但如果不想发展铁弩手,可以跳过蓝色部分。

[骑射手]骑射 等级5

[骑射手]游弋 等级5

[骑射手]警觉 等级2

[骑射手]游击 等级5 升白马

[骑射手]警觉 等级5

[骑射手]先机 等级1 出远射

骑射手也有远射技能,并且升级到白马后速度要比射手快得多,所以接下来全力将骑射升级为白马并出1级的[先机],发展出远射技能。

[ 射手 ]狙击 等级2

[ 射手 ]健体 等级5 升铁弩手

[轻骑兵]骑术 等级5

[轻骑兵]轻装 等级5

[轻骑兵]闪避 等级2

[轻骑兵]蓄锐 等级5 升骄骑

[轻骑兵]闪避 等级5

[轻骑兵]冲锋 等级1 出冲锋

[重骑兵]冲刺 等级5

[重骑兵]骑甲 等级5

[重骑兵]践踏 等级2

[重骑兵]操练 等级5 升西凉

[重骑兵]践踏 等级5

[重骑兵]突袭 等级1 出突袭

接下来升级骑兵兵种,轻骑兵由于速度要比重骑兵快所以应先发展轻骑兵兵种。同样按照基本技能升级需求逐步发展出轻骑兵的冲锋与重骑兵的突袭。

目前游戏中,军力高的玩家军力主要以骑兵为主,而使用白马+骄骑配置的占了绝大部分。所以如果你想好不使用西凉可以跳过棕色部分。

出了冲锋与突袭后,除了戟兵的[投掷]外已拥有所有加攻击距离的技能。由于戟兵的速度慢,所以不太建议发展这一兵种。如果想发展的话,同样按需求逐一发展。

接下来就是提高技能的等级:

[骑射手]游弋 等级10

[轻骑兵]轻装 等级10

[游弋]和[轻装]分别可以提升骑射兵种和轻骑兵兵种的攻击速度。所以要坚持发展到顶级。否则如果对方的等级比你高,即便你是进攻方也会在对方之后攻击,丧失了进攻方的优先权。

[行军速] 等级10 [轻骑兵]闪避 等级10

行军速的作用游戏里已经写的很清楚了,一开始就要逐步的升级起来并尽快升到顶级。

[重骑兵]冲刺 等级10

[骑射手]警觉 等级10

轻骑兵的[闪避]、骑射手的[警觉]和重骑兵的[冲刺]分别可提升闪避几率和双倍打击的几率。虽然几率不能提升到很高的程度。但如果在关键时刻出现一次,对战果的影响还是很可观的。所以应作为第2等级坚持发展的技能。

第3等级:重点发展兵种的其他技能升级到10级。其中以增加攻击力的技能为重点。


《雄霸三国》武将心得

雄霸三国已经更新新版本之后很多玩家都有点找不清头脑,不知道如何升级物价才算最合理,其实对我们这些老菜鸟而言,雄霸三国的版本更新之后游戏升级其实更简单,今天我就跟大家说几个关于升级武将方面的攻略,其实以往在网上都有许多这方面攻略,我的帖子只能算是一种实践,认为比较实用的攻略推荐给广大玩家。

首先武将最重要的一点就是加点,点数加的好游戏就成功一半了,起初我秉着一个全加勇武、一个全加智慧、另外练个全加政治。加勇武的武将主要用来招兵和出征的,加智慧的武将是用来升级科技和刺探敌人的,而两个全加政治的武将,其中级别高的做都督,因为政治高的武将如果做都督的话资源产量会有加成.武将各司其职,城池才能有更好的发展。但游戏版本升级之后BOSS副本有了相应的调整,没办法只能在练一个全防武将,这样看起来比较全面而不会感觉单一。

其次就是武将的升级,新版本出来比交往的版本来讲比较容易许多当中不乏一点小技巧,全加政治的武将升级建筑、加智慧的武将升级科研,加勇武或者统御通常做一些副本升级任务,就是按劳分配,让所有武将更近其责不要调换位置。

最后就是武将与兵种的搭配,兵种分为步兵和骑兵,这两大类又有不同的细分兵种,每个兵种都有各自的优势和劣势。比如西凉就是超级肉盾型兵种,在众多兵种中其不可替代性均源于它的优秀防御能力,而它在近身后攻击力也相当可观。与此相比,白马和骁骑的攻击力虽然非常高,然而太过脆弱一击击溃,因此西凉逐渐成为各种兵种配置中不可缺少的角色。把兵种数量比例控制为西凉:白马:骁骑=1:1:1或者西凉:白马=1:1,这样由于西凉的军力大于白马和骁骑,所以在总军力上来说西凉还是军力最高的兵种,首先挨打的还是西凉.这样就能保证西凉的肉盾效果,而且白马和骁骑的军力也不低,能够保证输出效果。


《雄霸三国》非RMB玩家攻略

本人s18 非rmb 声望前10 科技几乎满(除掠夺和步兵科技) 介绍一下发展经验

前提>有1只自己养的羊

1武将> 武将*15 能臣7 军师6 统帅1 猛将1. 要素:及时加点 有绿就删白 尽可能带多的装备 不在乎装备的好坏 只在乎装备的作用

2建设> 城市地点(5个城市): 2个城市(含主城)在一起 令3个城市在一起 中途路程要超过1个小时. 原因:防止飞城人士把你清除出游戏. 细节>建设分配 官邸35开始造建筑 仓库到达33 资源田到达35开始升40官邸 所有城市武馆最低20 含主城的2个城市仓库都要到达35 主城1军师升军事2能臣造建筑 主要造仓库(密库跟上仓库进度,改版之前我密库以足够高)和兵营主城边上的副城1军师升军事 2能臣造资源(以木材为主) 其他3个城市 1驻兵城 2军事城 3空城 驻兵城只造田别的什么都不造等级随进度适当提升官邸 前提仓库34 城墙20 医院30左右 学舍30左右 军事城3军师升军事 官邸35 空城1军师以放资源防止掠夺后爆仓

3战斗须知>主城放刷副本得来的腾甲和铁弩做运输用 驻兵城市主要掠夺和做任务及刷副本 刷副本尽量用统帅提高效率 猛将可以修行 也可以到空城造消耗资源建筑以获得经验 (部队要加入筑城兵1名 每日试探周围空地是否有人再迁移 以做好跑兵准备)

4羊发展技巧(5个城市) 12个能臣造资源 1个统帅运输资源 兵力大约80w就够 2个城平均发展资源 1个城市主要发展木材 1个城市主要发展粮食 官邸都30加 4个城市发展 1个空城造驻兵城附近有资源就运过去 不要爆仓 注意:避免兵力在空城饿死 及时调度

5弊端 没有感恩 15个武将以为上限 武将争霸排不上去 没有足够人头 靠刷副本存首级是不现实的 除非永远没人打你

最后谨以此贴献给s18血刹认识我的朋友

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