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三国九加强版和郑问三国志哪个更能代表三国策略游戏的发展方向?(4)

来源:琅邪中华文化论坛作者/编辑:不详

【霜凌惊鸿】

总的来说,说郑问不好的人主要有这么几个理由:

1。画风差。(个人眼光问题)我说你们是不是看那些卡通人物看 多了??你们不会都是10来岁的小孩吧?看那些卡通一样的人物形 象不觉得太幼稚了?不会欣赏郑问的画风那是你眼光差,恐怕齐白 石画的虾在你们的眼中还不如个卡通人物画的好吧??

2。难度高。(个人智商问题,没办法,高智商的人毕竟少吧)整 天玩那些三国志,三国群英那么简单的游戏就这么有意思?军事上 的胜利是政治上胜利的延续,本来政治就比军事重要,群英就不说 了,三国志上的内政到后来跟本就和没有一样。不管是群英传也 好,三国志也好,君主好像都没什么用,我看就是把阿斗和曹操换 下也没什么不一样,谁是君主都无所谓,这样有意思?郑问这方面 正好相反。单挑方面,有人说吕布打不过典韦,这很正常吧。就算 吕布就是比典韦强,但他如果和典韦打一百次就能保证每次都赢? 郑问上不是每个武将都可以与人单挑,必须武力到了一定的程度才 行(小游戏单骑讨伐除外),这样单挑双方的武将水平相差都不是很大,双方都没100%的 胜算,这很正常。如果武力高就赢,那谁能靠单挑抓到吕布?还有 ,单挑不是靠运气,是靠水平,那纸牌可不是瞎出的,那些有几个 必杀出几个必杀,有几个攻击出几个攻击的打法能打赢才怪。我随 便用一个武将单挑都能打败吕布,电脑出牌是死的,你出牌是活的 ,而且很多情况下都是你先出牌,我差不多都知道电脑下一次都出 什么牌,只要知道什么牌之间相克想赢就很容易,所以我就喜欢单 挑,单挑抓到敌方主将而令对方全军失败的话有多爽可是很多人无 法体会到的。郑问的一大特点就是兵多将猛的一军和兵少将弱的一 军打还不一定赢(有些人肯定有用过5虎将+刘备+猪哥+马谡还打 不过曹操杂牌军的经历吧),这也是很多人不玩郑问的原因,但是 我想知道以强胜弱有什么意思?以弱胜强才有意思吧。2军打仗谁 就能说的准哪方就能一定赢?

那些内政下的计谋外交都有着很大的做用,先说计谋,有让对方武 将投降的,有让对方武将忠诚度下降的,有破坏对方城墙的,有另 对方城池治安下降的等等一些,这些都没什么用,最有用的是“招 降”——另对方的城池中立,就是他的城变为一个空城。还有,只 要对方有一定的实力对方武将是不会被你招降的(注意,不是你的 实力,你的实力再强也没用,看的是对方的实力,实力=城的个 数)。外交就更有用了,历史上的外交都是“远交近攻”,我却是 “远攻近交”,远的怎么攻?这可简单了,比如孙坚北方是刘表,刘 表北方是董卓,一般人都是先打刘再打董吧,我却是这样的:外交 上不惜一切和刘表签定不战条约(电脑不会在签定不战条约的时候 来打你的,除非是到期了或者只剩下你们2个君主了,他没别的打 了当然就要打你了,而不战对你却没用,你可以随时进攻电脑)。 刘表不能打你就只好打董了,(当然这是假设,刘表还可以打袁 术,)如果刘表胜你就趁虚出江陵取当阳,“奇袭”(一种战术)襄 阳,因为刘表将领都去前方打董了,后方非常空虚,所以刘表打董 以前的地图很容易被你兼并,然后,再出兵攻打,刘表占领董的地 图,这些地方都被刘表攻破过,城防肯定非常低,兵不血刃就能拿 下(因为如果你兵多,敌人城防太少,敌人会主动撤兵),刘表的 兵力在打完董后也不会太多,可以很轻松的拿下以前刘+董的地盘 。如果董胜,那他就会一路南下从襄阳打到江陵,刘表灭亡,武将 下野,这时你就出兵北上,董虽强,然西有马,东南有袁,打完刘 后兵力会严重不足,这时他跟本不会跟你打,你一出兵他就跟着撤 兵,就相当是他帮你灭了刘表,刘的地盘归你,刘下野的武将还在 襄阳江陵附近,当然会全部归你。这样的“计谋”不比那三国志上的 摆在那让你点的所谓“计谋”要有意思???

战略游戏因为有其不稳定性,所以无攻略可言,所谓的攻略就像纸 上谈兵,那些想求什么官渡刘备的攻略的人还是听听我的技巧吧。 很多人说,自己的兵比敌方的兵多打起来还败,我就觉得奇怪, 如果打不过不打不就行了?非要以硬碰硬?解放战争如果这么打的 话能赢才怪(哈,扯远了)。尽量不要和对方 的军队正面交锋(特别是主力),让他的军队消耗在对你的攻城战 上,你只要派个不带兵的武将守城就行,城被攻破的话,他也会损 失很多兵,下次你派兵(集中你战斗力最强的6人和智力最强的2 人)打下被他占领的城很容易,然后再修城,再 让他攻,他攻下你再夺回来,慢慢耗他的兵。有很多时候电脑会在 和你的边境城中不留武将防守,这种机会可不要放过。 再和大家说说我的实战经验,(以下部分没玩过郑问的应该是看不 懂。。我只说重要的地方)我用的孙坚,一上来先取公安,乌 林,不和刘表结盟,我就知道刘表肯定会派8个战斗力最强的武将 从江陵来攻乌林,而不是公安,为什么呢?这是因为乌林比公安好 打,(乌林和公安离你的首府一样近),电脑打人都是朝着别人首 府最近的路打(最好打的路打),一直到打的你没有首府为止。这 就好办了,内政下派一个人守乌林,一人守公安(什么样的人都 行,随便),然后派公安的那人去打江陵。如果你先出兵,那最坏 的可能是去打江陵的那人被抓,最好的可能是无功而反;如果是他 先出兵,那你在乌林那人就撤,乌林让给他!然后你在公安那人就 能兵不血刃取得江陵,因为他的武将现在都在乌林了(刘表虽然10 多个武将,但他本来在江陵最多就放3,4个武将,一下派8人打你 乌林的话,肯定不会把襄阳弄的一人不剩,所以就是江陵一人不剩 了,因为襄阳是首府。但是他如果一共就8人的话,那就算是首府 也没人了。前题是你的乌林一定要有人防守,如果是空城他就只会 派一个人来了。有点语无伦次,请多看几遍)。占领江陵后,就会 切断他乌林军队与本土的联系,他的军队就会全军覆没。这就是避 实就虚。有点像赌博,你先出兵最多会失去一个武将,他先出兵的 话你最起码能不战而占领他一个城(其实不止一个,旁边还有一江 夏),消灭他的主力军队。

名将死的容易?这还没有杀俘掳的功能吧? 武将不是攻城死了就是阳寿尽了,后一种情况很少。 就说攻城吧,用名将攻城不觉的浪费人才? 你们用名将攻城了,用垃圾去野战??? 名将攻城兵耗完了再招兵???? 也不知道你们都练不练兵,都说关羽垃圾,你试试把关羽的兵练到 99看看,还有,每个时期的武将能力都不一样,比如火炎洛阳的关 羽和汉中王刘备的关羽,如果都没老婆,都5000兵,都练到99, 战力是不一样的,可能武将的年龄对这些有影响吧,别的武将也是 这样。 我就说我吧,名将带满兵后练兵,决对不用他攻城,干什么用?打 对方的垃圾军团!对方的精锐就用城墙耗,等兵耗少了,一个名将 守城就能打跑他们8个!我方攻城就用那些垃圾行了(我发现袁术 攻城很好用),也不知道谁告诉你们战斗力高的人攻城好用?攻城 是靠人数而不是靠战斗力!


【昼醒迟】

郑问三国志本人打了几遍(不过是两年之前打的,有些细节现在记不清了),感觉比光荣三国志真实,最然光荣三国志也是我的最爱(当然还有信长野望和太阁立志系列),但所有的光荣游戏都是初期精彩,因为兵少将寡,随时有生存危机,但打到一半后,就太简单了,即使闭上眼睛打也会统一,战术更加不用讲了,只要带上武力最高的几名上阵就是了(因条件所限,至今本人没打过三国九,不知有否改进)。但郑问就充满不确定性,命令数很少,绝不能乱来,任何行动都要仔细分析,去进攻时更加一定要讲究武力和智力平衡,而且即使是经典组合也有可能输给敌人,这一点很真实。勇将我从来不派去攻城,水战也从来没打败过东吴,单挑和太阁立志相似,这些我都觉得可以接受啊。我最喜欢看郑问的地图,看看各势力行动的红色箭头,如果之前估中的话,心里会得意的笑,若被敌人攻了个措手不及,则肯定要破口大骂了,这就策略游戏呀,如果出二代我是肯定会玩的。总之我的感觉是想体验战争中砍人的快感,玩郑问肯定是失望,但想玩真正的策略游戏,目前只有郑问比较让人满意(最近一年没打过游戏了,不知新游戏如何)。


【蔷薇骑士】

玩汉中王刘备剧本,谁不用外交我佩服他。

皇帝的作用我也不多说了,命令点数一下子多了很多,对于曹操孙权等政治高的君主可能还不算什么,对于其他人就是救命的了,而且还能把官全部封上去。

说到耐玩,郑问的确比三国9高。因为三国9到了后期除非你给电脑加兵,否则真的没什么意思。

郑问呢?就算对方还有最后一个城,你分5路去打,人家还可以焦土作战,只能再等下个季度。

而且攻城的难易程度也不是一个档次的。三国9用吴将,大家一起射,攻城不算麻烦。郑问里就要充分体现出作为总决策者的战略手段了。什么城一定要强攻,什么城可以守,什么城可以放弃。

而且郑问里有个设定,如果城市和首府断了联系,那么等死吧……

所以过长的战线的问题在郑问里是很值得注意的。


【雪夜】

郑问是小弟在去年玩的蛮久的一款三国游戏,它的突出特点就是一个字“难”。刚开始玩的时候,我根本不知道怎么回事。但上手后就变的很好玩,在郑文里, 虽没有场面宏大的战争,但体现了一个随机性,一个城防为0的城照样可守住(我想这在

SAN9中是无论如何也办不到的)。还有它的画风,我个人感觉很唯美,当然个别人有点夸张:周泰简直就是个稻草人。游戏性也比较强,综合指数9(个人意见)

至于光荣的三国系列,我是每代必玩,从1到9我最满意的还是9,它更注重战略性(当然就忽视了内政)人才的运用和士兵的调配。在SAN9里我想大家觉得最好玩的还是打仗吧。

单从它作为一个游戏的角度来讲,的确已经到了一个高度。我期待在10中加强内政属性。 综合指数9。5(个人意见)

首先,,,不可否认郑问三国是一个不错的游戏

但是比起39来说,差距还是很大的

打了那么久,总体感觉就是拼将领数目,和你的时间(通过不断的读取来祢补你的差距)

当然了,选择第一时期的,基本上没什么问题,看看别人的策略你也通得了,再加上来回读取,总可以跟谁谁同盟(一点都不真实),选择第二时期的话,我不知道有没人人选老刘,反正我是打得很辛苦,个人认为这个游戏如果你有个20来个将以上的话,再使用S/L大法肯定可以通关的

策略游戏打多了,感觉什么策略不策略的,简直就是狗屁,不就是在跟电脑玩随机游戏吗?所以一个游戏比的就是画面和体会,有人喜欢玩那种随机加S/L的,也有人喜欢玩39这种欣赏加享受的,个取所好吧,不要硬是要说那个游戏策略强,真正想体会策略的是即时战略游戏,这种跟电脑玩的,还可以S/L的没策略而言,有的只是游戏规则而已

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